首批設計草案落地
2014年,我們為後來的《神界:原罪2》勾勒了最初的概念與設計草案。
2014年,我們為後來的《神界:原罪2》勾勒了最初的概念與設計草案。
通過Kickstarter,我們將遊戲構想公之於眾。在各位粉絲的支持下,我們成功吸引了43,000位資助者。
僅僅12小時後,眾籌目標即告達成!我們與玩家們共同的夢想,即將成真。
Kickstarter眾籌最終籌得超過200萬美元,並彙聚了數千名粉絲,他們的回饋將在日後深刻影響《神界:原罪2》的開發。
我們推出了《神界:原罪》增強版,讓翹首以盼的粉絲們在等待期間能有一段嶄新的冒險體驗。
搶先體驗版提供了超過25小時的遊戲內容與多個可玩種族。我們收到了海量回饋,並據此持續優化遊戲。
我們首次公佈了基於玩家行為的統計數據。大家能清晰地看到,搶先體驗模式正如何塑造著遊戲的未來。
《神界:原罪2》獨有的AI 2.0系統橫空出世,為RPG遊戲樹立了新標杆。它帶來了前所未有的動態戰局與富有挑戰性的戰鬥體驗。
在《柏德之門3》公佈的很早之前,我們就在為社區埋設彩蛋了。我們直接將地下城城主模式帶給各位地下城主持人。
《神界:原罪2》風靡全球。知名配音演員馬修·默瑟(《關鍵角色》主持人,里昂·甘迺迪的配音者)化身《神界:原罪2》地下城主,與朋友們共同締造了一段傳奇冒險。
經過一段時間的開發,我們為遊戲添加了控制器支持,分屏模式,以及四人聯機協作遊玩,這些特性也為其後登陸主機平臺鋪平了道路。
我們決定為遊戲中(近乎)所有對話配上語音。我們與業內頂尖的配音演員合作,錄製了超過一百萬字的內容。
典藏版公佈後,24小時內即告售罄。
在Kickstarter的資助者與搶先體驗玩家的大力支持下,《神界:原罪2》終於正式發售,並收穫如潮好評。Metacritic 93分、92,000名玩家同時線上——這一切讓我們受寵若驚。玩家的平均遊戲時長高達55.5小時,而我們則激動地關注著接踵而來的評測。《神界:原罪2》至今仍是GameSpot僅有的15款10/10滿分作品之一,此後我們更贏得了英國電影學院獎等眾多獎項與提名。由衷地感謝大家!
截至2017年11月,我們的銷量已突破百萬份。
得益於早已實現的分屏與控制器支持,我們得以攜手合作夥伴萬代南夢宮娛樂,順利將遊戲推向主機平臺。主機版正式公佈!
讓枯燥的問卷見鬼去吧!《神界:原罪2》即將登陸Xbox遊戲預覽計畫,於是我們“雇傭”了遊戲內NPC——“調查員”比利,通過遊戲內對話不停地向玩家“騷擾”以收集回饋。
中國粉絲與我們聯繫,為了表達寵愛,我們添加了《神界:原罪2》的簡體中文支持。
自負的小短腿——羅拉爵士率先在PC平臺加入戰局,隨後便登陸了所有平臺。
面向所有已購買玩家的免費終極版,帶來了大量新功能與新內容,重新定義了“發售後續支持”的標準。
《神界:原罪2》成為蘋果新款遊戲硬體的展示重點,為其Mac版發佈奏響了序曲。我們還專門為MacBook添加了觸控欄支持等新功能。
在發佈了終極版及各平臺專屬優化後,我們宣佈將推出名為“錦禮袋”的免費DLC(持續至2020年)。所有擁有《神界:原罪2》的玩家均可通過更新直接獲取這些內容,無需額外付費!
三月,我們公佈了延續《神界:原罪2》劇情與角色的新作——《神界:英雄再臨》。這是一款故事緊接《神界:原罪2》結局的全新策略類RPG。
如果你追溯我們過去三年布下的種種彩蛋,或許早已猜到六月的重磅消息:我們正在開發《柏德之門3》!詳情即將揭曉,但我們對《神界:原罪2》的支持還遠未結束。
我們與任天堂合作,宣佈推出支持與Steam跨平臺存檔的《神界:原罪2》Switch版。這意味著您數年來的遊戲進度,將能伴隨您走遍世界。
我們與Elverils的夥伴歷經近兩年聯合開發,帶來了毫不妥協的《神界》體驗。它支持無縫分屏合作、在2021款iPad Pro上可實現60幀、支持觸控/控制器/鍵鼠操作,並支持PC、Mac與iPad跨平臺聯機。
《神界:原罪2》已通過Steam Deck官方認證。現在,Steam玩家可以隨時隨地,無縫延續他們的冒險!
《神界:原罪2》終極版的主機版本現已在 Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S 與 PlayStation 5 上推出,並帶來更出色的視覺升級!如果你已擁有上一代主機版本,還可以免費升級!