Історія гри

Хронологія гри

лист. 1
2014

Створено перші дизайн-документи

У 2014 році ми створили концепт і первинні дизайн-документи для гри, яка згодом стала Divinity: Original Sin 2.

Запущено Kickstarter

На Kickstarter ми представили концепт загалу й завдяки підтримці таких шанувальників, як ви, залучили 43 000 доброчинців.

серп. 26
2015
серп. 26
2015

Успішна кампанія на Kickstarter (за 12 годин)

За 12 годин ми зібрали потрібну суму, і наша мрія, яка так сподобалася фанатам, стала реальністю.

Kickstarter-кампанія завершилася, зібравши 2 032 434 долари

Kickstarter-кампанія завершилася, зібравши понад 2 мільйони доларів і залучила тисячі шанувальників до формування DOS2.

вер. 30
2015
жовт. 27
2015

Вихід розширеного видання DOS1

Ми випустили розширену версію Divinity: Original Sin 1, щоб шанувальники могли насолодитися пригодами, поки чекають на продовження.

Початок раннього доступу з декількома расами й повним фортом «Радість»

У ранньому доступі було доступно понад 25 годин гри й декілька рас. Ми отримали безліч відгуків і продовжили працювати.

вер. 15
2016
жовт. 19
2016

Безліч оновлень і перша презентація статистики

Ми вперше опублікували статистику поведінки гравців, які дають змогу реально побачити, як ранній доступ впливає на гру.

Показ ШІ 2.0

У DOS2 була продемонстрована унікальна система ШІ 2.0, яка рухала жанр рольових ігор уперед. Бої стали динамічними й складними, як ніколи раніше.

лют. 2
2017
трав. 9
2017

Перший візит до WOTC, щоб познайомити їх із грою і режимом ігромайстра

Ми почали робити натяки спільноті задовго до оголошення про «Браму Балдура 3», показавши наш режим ігромайстра справжнім майстрам.

Трансляція Метта Мерсера разом з Jessie, Dodger, Strippin і Bikeman

DOS2 підкорила світ. Метт Мерсер (ведучий Critical Role і голос Леона Кеннеді) став ігровим майстром DOS2 і створив пригоду разом зі своїми друзями.

трав. 9
2017
серп. 1
2017

Додавання підтримки контролерів, розділений екран, чотири гравці на всіх чотирьох платформах

За деякий час ми додали підтримку контролера, розділений екран і кооперативний режим для чотирьох гравців, що згодом було впроваджено й у консольних версіях.

Оголошення повного акторського озвучення й оркестрового супроводу

Ми вирішили озвучити (майже) кожну репліку в грі, — а це понад мільйон слів, — залучивши найкращих акторів.

серп. 25
2017
серп. 31
2017

Оголошення виходу колекційного видання. Показ невмерлих

Колекційне видання розкупили за 24 години після оголошення.

Вихід DOS2, рейтинг 93 % на Metacritic, рейтинг користувачів 94 % на Steam

Завдяки підтримці доброчинців на Kickstarter і гравців у ранньому доступі Divinity: Original Sin 2 нарешті вийшла у світ та отримала схвальні відгуки критиків. 93 бали на Metacritic і 92 000 одночасних гравців вразили нас і дещо знітили. Середній час гри становив 55,5 години, і ми ретельно стежили за відгуками, що надходили. DOS2 досі одна з 15 ігор, які отримали 10/10 на GameSpot. Окрім цього, ми отримали BAFTA, а також чимало інших нагород і номінацій. Дуже дякуємо.

вер. 14
2017
лист. 28
2017

Один мільйон проданих копій

На листопад 2017 року ми вже продали понад один мільйон копій гри.

Анонс версій для PS4 і Xbox One, партнерство з BNE. Вихід вінілу, нагорода від Metacritic

Ми вже мали підтримку розділеного екрана й контролера, тож були готові завітати на консолі разом з нашим партнером Bandai Namco Entertainment. Отож ми оголосили про випуск гри на консолях!

квіт. 9
2018
трав. 14
2018

Відгуковий Біллі

До біса нудні форми! DOS2 з'явилася в Xbox Game Preview, тому ми найняли Відгукового Біллі, НІП у самій грі, щоб він дошкуляв гравцям проханням залишити відгук під час розмов.

Додавання китайської мови

Коли до нас звернулися китайські шанувальники, ми не могли їх розчарувати, тож випустили спрощену китайську версію DOS2.

трав. 16
2018
черв. 21
2018

Оголошення виходу повного видання. Сір Лора

Сір Лора (велике его, малі ноги) вийшов на полювання на ПК, а згодом дійшов і до решти платформ.

Вихід повного видання

З виходом повного видання (безплатно для всіх гравців) було додано низку нових функцій і додаткового вмісту, що змінило суть післяпродажної підтримки.

серп. 31
2018
січ. 31
2019

Вихід на Mac

Divinity: Original Sin 2 стала головним героєм презентації нового ігрового обладнання Apple, яка передувала виходу гри на Mac. Для MacBook було додано нові функції, як-от підтримка сенсорної панелі.

Вихід подарункової торби 1

Після виходу повного видання з функціями, які максимально використовують можливості кожної платформи, ми оголосили про намір випустити подарункові торби (безплатне доповнення, що діятиме до 2020 року). Усі власники будь-якої версії Divinity: Original Sin 2 отримають цей вміст у вигляді оновлення до гри. Ніяких додаткових покупок!

бер. 8
2019
бер. 27
2019

Анонс «Забутих героїв»

У березні було оголошено про продовження історії та персонажів DOS2 у Divinity: Fallen Heroes, новій тактичній рольовій грі, події якої розгортаються одразу після завершення DOS2.

Анонс ББ3

Якщо ви відстежили всі приховані натяки, які ми робили останні три роки, то, можливо, уже здогадалися про велике оголошення в червні: ми створюємо «Браму Балдура 3»! Подробиці згодом, адже ми ще не закінчили роботу над Divinity: Original Sin 2.

черв. 7
2019
вер. 5
2019

Анонс і вихід версії для Switch

У співпраці з Nintendo було оголошено про випуск версії Divinity: Original Sin 2 для Switch з підтримкою міжплатформових збережень зі Steam. Це означає, що весь час, який ви витратили на гру за останні роки, можна взяти із собою в будь-яку точку світу.

Перша рольова гра ААА на iPad!

Майже 2 роки наші друзі Elverils портували гру, щоб зробити безкомпромісну версію Divinity. Вона має безплатний кооперативний режим на розділеному екрані, працює на швидкості 60 кадрів за секунду на iPad Pro 2021 року, керується за допомогою сенсорного екрана, геймпада або миші й клавіатури, а також має функцію міжплатформової гри між ПК, Mac та iPad.

трав. 18
2021
черв. 2
2022

Усі на деку, богоносці!

Divinity: Original Sin 2 була офіційно перевірена на Steam Deck, що дає можливість гравцям Steam безперешкодно брати DOS2 із собою в дорогу!

Доступно на Switch 2, Xbox Series X/S та PS5

Візуально оновлена консольна версія Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition вийшла на Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S та PlayStation 5. Якщо маєте версію для попереднього покоління, можете безплатно оновити її!

груд. 15
2025