ゲームの歴史

ゲームのタイムライン

11月 1
2014

最初のデザインドキュメント作成

2014年には、のちに『ディヴィニティ:オリジナル・シン 2』となるゲームのコンセプトとデザインドキュメントを作成しました。

Kickstarterのローンチ

Kickstarterで全世界にコンセプトを公開し、ファンの皆さんのおかげで43,000人もの方々にご支援をいただきました。

8月 26
2015
8月 26
2015

Kickstarterの目標達成(12時間後)

キャンペーン開始から12時間後に目標金額を達成しました。ファンの皆さんと共有した夢が実現した瞬間です。

Kickstarterキャンペーン終了(2,032,434ドル、42,713人の支援者)

Kickstarterキャンペーンは200万ドルの資金、そして後にDOS2を形づくることになる何千人ものファンを獲得し、成功に終わりました。

9月 30
2015
10月 27
2015

DOS1エンハンスド・エディションのリリース

ファンの皆さんが待っている間も楽しめるよう、『ディヴィニティ:オリジナル・シン 1』のエンハンスド・エディションをリリースしました。

アーリーアクセスの開始。複数の種族とフォートジョイのすべてがプレイ可能に

アーリーアクセス版では25時間以上のコンテンツと複数の種族がプレイ可能な状態でリリースされました。たくさんのフィードバックをいただきながら、開発を進めました。

9月 15
2016
10月 19
2016

何度もパッチを配信。初めて統計情報を公開

プレイヤーの行動を元にした統計情報を初めて公開しました。プレイヤーの皆さんはアーリーアクセスがもたらした変化を実感できたはずです。

AI 2.0を披露

RPGというジャンルをさらに進化させるDOS2独自のAI 2.0システムを全世界に公開しました。これにより今までになくダイナミックで手応えのある戦闘を実現できました。

2月 2
2017
5月 9
2017

初めてWizards of the Coastオフィスを訪問。彼らとKickstarterにGMモードを披露

「バルダーズゲート3」が発表されるずっと前から、コミュニティのためにイースターエッグを仕込みはじめ、GMモードをDMに直接届けました。

Matt MercerがJessie、Dodger、Strippin、Bikemanとともに配信

DOS2が世界中で話題となっていました。Matt Mercer(ウェブ番組「Critical Role」の司会、レオン・ケネディの声優)はDOS2のゲームマスターとして、友人たちとともに冒険を作っていました。

5月 9
2017
8月 1
2017

コントローラー対応の発表、4つのプラットフォームすべてにおける画面分割や4人プレイ

その後しばらくしてコントローラーに対応し、画面分割や4人協力プレイの機能を追加したことが、家庭用ゲーム機版の登場につながりました。

フルボイス、オーケストラサウンドトラックの発表

本作のほとんどのセリフにボイスを当てることにしました。業界トップクラスの役者をそろえ、100万ワード以上を収録しました。

8月 25
2017
8月 31
2017

コレクターズ・エディション、アンデッドの発表

コレクターズ・エディションは発表後、24時間以内に売り切れました。

DOS2のリリース。Metacriticでは93、Steamのユーザー評価は94%

Kickstarterの支援者の皆さんやアーリーアクセス版のプレイヤーの皆さんのおかげで、『ディヴィニティ:オリジナル・シン 2』はリリース直後から高い評価を得ました。Metacriticで93という高評価、そして92,000人ものプレイヤー数には本当に驚かされ、頭の下がる思いでした。平均プレイ時間55.5時間という結果を受け、大手メディアの評価を待っていたところ、GameSpotからはわずか15作品しか獲得していない10点満点をいただき、それを皮切りに、BAFTA(英国アカデミー賞)をはじめ数々の賞やノミネーションを受けることができました。本当にありがとうございます。

9月 14
2017
11月 28
2017

100万本販売

2017年11月までに販売本数100万本を達成しました。

PS4とXbox One版のリリース、BNEとのパートナーシップを発表。バイナルのリリース。Metacritic受賞

画面分割対応とコントローラー対応はすでに終わっていたため、パートナーのバンダイナムコエンターテインメントと共に家庭用ゲーム機でリリースする準備は万端でした。家庭用ゲーム機版が発表されました!

4月 9
2018
5月 14
2018

フィードバック・ビリー

つまらないフォームなど必要なし! DOS2はXbox Game Previewに登場する予定となっていたため、フィードバック・ビリーを登場させました。このキャラクターはゲーム内NPCで、ゲーム内のセリフでプレイヤーにフィードバックをしつこくせまる役割を担ってくれました。

中国語の追加

中国のファンからの連絡があり、DOS2の簡体字中国語版をリリースしました。

5月 16
2018
6月 21
2018

ディフィニティブエディションの詳細発表。そしてローラ卿

ローラ卿(大きなエゴ、小さな脚)がPC版に登場しました。彼は後にすべてのプラットフォームに登場しています。

ディフィニティブエディションのリリース

すべてのプレイヤー向けに無料で登場したディフィニティブエディションでは、いくつもの新機能やコンテンツが追加され、リリース後のサポートのあり方を再定義しました。

8月 31
2018
1月 31
2019

Mac版のリリース

『ディヴィニティ:オリジナル・シン 2』はMac版のリリースに先駆けてAppleの新しいゲーミングハードウェアの目玉として紹介されました。このバージョンではTouch Barサポートなど、MacBookならでは新しい機能が追加されました。

ギフトバッグ1のリリース

ディフィニティブエディションをリリースして、各プラットフォームを最大限活用する機能も追加し終えたところで、2020年まで続く無料DLCの「ギフトバッグ」を発表しました。『ディヴィニティ:オリジナル・シン 2』のいずれかのバージョンを所有しているユーザーはこの無料プレゼントをゲーム内で受けられます。追加購入の必要はありません!

3月 8
2019
3月 27
2019

『Fallen Heroes』の発表

3月にはDOS2の物語とキャラクターが登場する新しいタクティカルRPG『Divinity: Fallen Heroes』が発表されました。物語はDOS2の直後から始まります。

BG3の発表

過去3年間に仕込んできた数々のイースターエッグを追跡できていれば、6月の重大発表について事前に予想できたかもしれません。そう、『バルダーズ・ゲート3』を制作中です! 続報は近日中にお伝えしますが、『ディヴィニティ:オリジナル・シン 2』もまだ終わりではありません。

6月 7
2019
9月 5
2019

Switch版の発表とリリース

ニンテンドーの協力のもと、Switch版『ディヴィニティ:オリジナル・シン 2』が発表されました。Steam版とのクロスセーブに対応しているため、長年の冒険をそのまま外へ持ち出すことができます。

iPad初のAAA級RPG!

Elverilsとのパートナーシップのもと、2年近くかけて開発を進めてきた『ディヴィニティ:オリジナル・シン 2』がiPadに登場します。シームレスな画面分割協力プレイ、iPad Proの2021年モデルでは60FPSを実現、タッチ、コントローラー、マウス&キーボードの各操作方法に対応、PC、Mac、iPadでのクロスプレイに対応など、まったく妥協はありません。

5月 18
2021
6月 2
2022

ゴッドウォークンよ、デッキだ!

『ディヴィニティ:オリジナル・シン 2』がSteam Deck認定を受けました。これでSteam版のプレイヤーも、世界中でDOS2をプレイできるようになります!

Switch 2版、Xbox Series X|S版、およびPS5版を発売開始

「ディヴィニティ:オリジナル・シン2 - ディフィニティブ・エディション」のグラフィックがアップデートされ、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S、PlayStation®5に登場。前世代機版をお持ちの場合は、無料でアップグレードできます!

12月 15
2025