最初のデザインドキュメント作成
2014年には、のちに『ディヴィニティ:オリジナル・シン 2』となるゲームのコンセプトとデザインドキュメントを作成しました。
2014年には、のちに『ディヴィニティ:オリジナル・シン 2』となるゲームのコンセプトとデザインドキュメントを作成しました。
Kickstarterで全世界にコンセプトを公開し、ファンの皆さんのおかげで43,000人もの方々にご支援をいただきました。
キャンペーン開始から12時間後に目標金額を達成しました。ファンの皆さんと共有した夢が実現した瞬間です。
Kickstarterキャンペーンは200万ドルの資金、そして後にDOS2を形づくることになる何千人ものファンを獲得し、成功に終わりました。
ファンの皆さんが待っている間も楽しめるよう、『ディヴィニティ:オリジナル・シン 1』のエンハンスド・エディションをリリースしました。
アーリーアクセス版では25時間以上のコンテンツと複数の種族がプレイ可能な状態でリリースされました。たくさんのフィードバックをいただきながら、開発を進めました。
プレイヤーの行動を元にした統計情報を初めて公開しました。プレイヤーの皆さんはアーリーアクセスがもたらした変化を実感できたはずです。
RPGというジャンルをさらに進化させるDOS2独自のAI 2.0システムを全世界に公開しました。これにより今までになくダイナミックで手応えのある戦闘を実現できました。
「バルダーズゲート3」が発表されるずっと前から、コミュニティのためにイースターエッグを仕込みはじめ、GMモードをDMに直接届けました。
DOS2が世界中で話題となっていました。Matt Mercer(ウェブ番組「Critical Role」の司会、レオン・ケネディの声優)はDOS2のゲームマスターとして、友人たちとともに冒険を作っていました。
その後しばらくしてコントローラーに対応し、画面分割や4人協力プレイの機能を追加したことが、家庭用ゲーム機版の登場につながりました。
本作のほとんどのセリフにボイスを当てることにしました。業界トップクラスの役者をそろえ、100万ワード以上を収録しました。
コレクターズ・エディションは発表後、24時間以内に売り切れました。
Kickstarterの支援者の皆さんやアーリーアクセス版のプレイヤーの皆さんのおかげで、『ディヴィニティ:オリジナル・シン 2』はリリース直後から高い評価を得ました。Metacriticで93という高評価、そして92,000人ものプレイヤー数には本当に驚かされ、頭の下がる思いでした。平均プレイ時間55.5時間という結果を受け、大手メディアの評価を待っていたところ、GameSpotからはわずか15作品しか獲得していない10点満点をいただき、それを皮切りに、BAFTA(英国アカデミー賞)をはじめ数々の賞やノミネーションを受けることができました。本当にありがとうございます。
2017年11月までに販売本数100万本を達成しました。
画面分割対応とコントローラー対応はすでに終わっていたため、パートナーのバンダイナムコエンターテインメントと共に家庭用ゲーム機でリリースする準備は万端でした。家庭用ゲーム機版が発表されました!
つまらないフォームなど必要なし! DOS2はXbox Game Previewに登場する予定となっていたため、フィードバック・ビリーを登場させました。このキャラクターはゲーム内NPCで、ゲーム内のセリフでプレイヤーにフィードバックをしつこくせまる役割を担ってくれました。
中国のファンからの連絡があり、DOS2の簡体字中国語版をリリースしました。
ローラ卿(大きなエゴ、小さな脚)がPC版に登場しました。彼は後にすべてのプラットフォームに登場しています。
すべてのプレイヤー向けに無料で登場したディフィニティブエディションでは、いくつもの新機能やコンテンツが追加され、リリース後のサポートのあり方を再定義しました。
『ディヴィニティ:オリジナル・シン 2』はMac版のリリースに先駆けてAppleの新しいゲーミングハードウェアの目玉として紹介されました。このバージョンではTouch Barサポートなど、MacBookならでは新しい機能が追加されました。
ディフィニティブエディションをリリースして、各プラットフォームを最大限活用する機能も追加し終えたところで、2020年まで続く無料DLCの「ギフトバッグ」を発表しました。『ディヴィニティ:オリジナル・シン 2』のいずれかのバージョンを所有しているユーザーはこの無料プレゼントをゲーム内で受けられます。追加購入の必要はありません!
3月にはDOS2の物語とキャラクターが登場する新しいタクティカルRPG『Divinity: Fallen Heroes』が発表されました。物語はDOS2の直後から始まります。
過去3年間に仕込んできた数々のイースターエッグを追跡できていれば、6月の重大発表について事前に予想できたかもしれません。そう、『バルダーズ・ゲート3』を制作中です! 続報は近日中にお伝えしますが、『ディヴィニティ:オリジナル・シン 2』もまだ終わりではありません。
ニンテンドーの協力のもと、Switch版『ディヴィニティ:オリジナル・シン 2』が発表されました。Steam版とのクロスセーブに対応しているため、長年の冒険をそのまま外へ持ち出すことができます。
Elverilsとのパートナーシップのもと、2年近くかけて開発を進めてきた『ディヴィニティ:オリジナル・シン 2』がiPadに登場します。シームレスな画面分割協力プレイ、iPad Proの2021年モデルでは60FPSを実現、タッチ、コントローラー、マウス&キーボードの各操作方法に対応、PC、Mac、iPadでのクロスプレイに対応など、まったく妥協はありません。
『ディヴィニティ:オリジナル・シン 2』がSteam Deck認定を受けました。これでSteam版のプレイヤーも、世界中でDOS2をプレイできるようになります!
「ディヴィニティ:オリジナル・シン2 - ディフィニティブ・エディション」のグラフィックがアップデートされ、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S、PlayStation®5に登場。前世代機版をお持ちの場合は、無料でアップグレードできます!