首批设计草案落地
2014年,我们为后来的《神界:原罪2》勾勒了最初的概念与设计草案。
2014年,我们为后来的《神界:原罪2》勾勒了最初的概念与设计草案。
通过Kickstarter,我们将游戏构想公之于众。在各位粉丝的支持下,我们成功吸引了43,000位资助者。
仅仅12小时后,众筹目标即告达成!我们与玩家们共同的梦想,即将成真。
Kickstarter众筹最终筹得超过200万美元,并汇聚了数千名粉丝,他们的反馈将在日后深刻影响《神界:原罪2》的开发。
我们推出了《神界:原罪》增强版,让翘首以盼的粉丝们在等待期间能有一段崭新的冒险体验。
抢先体验版提供了超过25小时的游戏内容与多个可玩种族。我们收到了海量反馈,并据此持续优化游戏。
我们首次公布了基于玩家行为的统计数据。大家能清晰地看到,抢先体验模式正如何塑造着游戏的未来。
《神界:原罪2》独有的AI 2.0系统横空出世,为RPG游戏树立了新标杆。它带来了前所未有的动态战局与富有挑战性的战斗体验。
在《博德之门3》公布的很早之前,我们就在为社区埋设彩蛋了。我们直接将地下城城主模式带给各位地下城主持人。
《神界:原罪2》风靡全球。知名配音演员马修·默瑟(《关键角色》主持人,里昂·肯尼迪的配音者)化身《神界:原罪2》地下城主,与朋友们共同缔造了一段传奇冒险。
经过一段时间的开发,我们为游戏添加了控制器支持,分屏模式,以及四人联机协作游玩,这些特性也为其后登陆主机平台铺平了道路。
我们决定为游戏中(近乎)所有对话配上语音。我们与业内顶尖的配音演员合作,录制了超过一百万字的内容。
典藏版公布后,24小时内即告售罄。
在Kickstarter的资助者与抢先体验玩家的大力支持下,《神界:原罪2》终于正式发售,并收获如潮好评。Metacritic 93分、92,000名玩家同时在线——这一切让我们受宠若惊。玩家的平均游戏时长高达55.5小时,而我们则激动地关注着接踵而来的评测。《神界:原罪2》至今仍是GameSpot仅有的15款10/10满分作品之一,此后我们更赢得了英国电影学院奖等众多奖项与提名。由衷地感谢大家!
截至2017年11月,我们的销量已突破百万份。
得益于早已实现的分屏与控制器支持,我们得以携手合作伙伴万代南梦宫娱乐,顺利将游戏推向主机平台。主机版正式公布!
让枯燥的问卷见鬼去吧!《神界:原罪2》即将登陆Xbox游戏预览计划,于是我们“雇佣”了游戏内NPC——“调查员”比利,通过游戏内对话不停地向玩家“骚扰”以收集反馈。
中国粉丝与我们联系,为了表达宠爱,我们添加了《神界:原罪2》的简体中文支持。
自负的小短腿——罗拉爵士率先在PC平台加入战局,随后便登陆了所有平台。
面向所有已购买玩家的免费终极版,带来了大量新功能与新内容,重新定义了“发售后续支持”的标准。
《神界:原罪2》成为苹果新款游戏硬件的展示重点,为其Mac版发布奏响了序曲。我们还专门为MacBook添加了触控栏支持等新功能。
在发布了终极版及各平台专属优化后,我们宣布将推出名为“锦礼袋”的免费DLC(持续至2020年)。所有拥有《神界:原罪2》的玩家均可通过更新直接获取这些内容,无需额外付费!
三月,我们公布了延续《神界:原罪2》剧情与角色的新作——《神界:英雄再临》。这是一款故事紧接《神界:原罪2》结局的全新策略类RPG。
如果你追溯我们过去三年布下的种种彩蛋,或许早已猜到六月的重磅消息:我们正在开发《博德之门3》!详情即将揭晓,但我们对《神界:原罪2》的支持还远未结束。
我们与任天堂合作,宣布推出支持与Steam跨平台存档的《神界:原罪2》Switch版。这意味着您数年来的游戏进度,将能伴随您走遍世界。
我们与Elverils的伙伴历经近两年联合开发,带来了毫不妥协的《神界》体验。它支持无缝分屏合作、在2021款iPad Pro上可实现60帧、支持触控/控制器/键鼠操作,并支持PC、Mac与iPad跨平台联机。
《神界:原罪2》已通过Steam Deck官方认证。现在,Steam玩家可以随时随地,无缝延续他们的冒险!
《神界:原罪2》终极版的主机版本现已在 Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 上发布,并带来更出色的视觉升级!如果你已经拥有上一代主机版本,还可以免费升级!